37 MB für einen Artikel: PCGamer sprengt das Web
PCGamer empfiehlt RSS-Reader — in einem Artikel, der selbst das beste Argument für RSS ist. 37 Megabyte groß. Und das war nur der Anfang.
Das ganze Ausmaß
Stuart Breckenridge hat es zuerst bemerkt: Ein einzelner PCGamer-Artikel über RSS-Reader wiegt 37 MB beim ersten Laden. Dazu kommen automatisch startende Video-Ads, die Hunderte weitere Megabyte nachladen. Ein Text über RSS-Reader, der mehr Bandbreite frisst als manche Steam-Demos.
Zahlenbox
- 37 MB** — Größe des Artikels beim Laden
- 100+ MB** — zusätzlich durch Auto-Play-Video-Ads
- 1 Artikel** — über RSS-Reader, ausgerechnet
Wie Willison den Bloat sezierte
Simon Willison hat Claude Code mit seinem Tool Rodney auf die Seite losgelassen. Rodney ist ein Web-Analyse-Agent, der Seiten automatisiert durchleuchtet. Die KI hat den gesamten Performance-Audit übernommen — vom Laden der Seite bis zur Analyse, welche Ressourcen wie viel Gewicht mitbringen.
✅ Pro
- Claude Code erledigt den Audit vollautomatisch
- Detaillierte Aufschlüsselung der Bloat-Quellen
- Reproduzierbar und dokumentiert
❌ Con
- Kein Werkzeug, das PCGamer am Publizieren hindert
- Ergebnis überrascht niemanden, der Adblock nutzt
Was das bedeutet
Der eigentliche Skandal ist nicht die KI-Analyse — die ist nettes Tooling. Der Skandal ist, dass ein Gaming-Magazin seinen Lesern zumutet, für einen Textartikel mehr Daten zu laden als für ein YouTube-Video in 720p. Wer 2026 noch ohne Adblocker surft, hat die Kontrolle über seinen Browser verloren.