🧪 EXPERIMENTAL
Claude tippt 80er-Spiel neu ab
Simon Willison hat Claude ein Retro-Game aus 1983 nachbauen lassen. Vorlage: das Usborne-Buch "Creepy Computer Games", das früher auf dem Commodore 64 lief.
Simon Willison hat Claude ein Retro-Game aus 1983 nachbauen lassen. Vorlage: das Usborne-Buch "Creepy Computer Games", das früher auf dem Commodore 64 lief.
Was konkret passiert ist
Usborne hat seine alten 80er-Computerbücher als kostenlose PDFs freigegeben. Willison kippte das PDF von "Mad House" einfach in Claude. Raus kam eine spielbare Web-Version — ohne dass er eine Zeile selbst tippte.
📅 Timeline
- 1983:** Usborne druckt "Creepy Computer Games" für Kids mit Heimcomputer
- 80er:** Kinder tippen den BASIC-Code stundenlang in ihren C64
- 2024:** Usborne stellt die PDFs gratis online
- 2026:** Willison lässt Claude den Code in eine moderne Web-App übersetzen
✅ Pro
- Zeigt, wie gut Claude legacy code aus Bildern und Listings versteht
- Charmantes Wochenend-Projekt mit echtem Nostalgie-Faktor
- Beweis, dass Vibe-Coding auch für Retro funktioniert
❌ Con
- Kein Produkt, kein Use Case — reine Spielerei
- Funktioniert nur, weil Usborne die Rechte freigegeben hat
- "Mad House" ist textbasiert und damit ein leichter Fall für LLMs
💡 Was das bedeutet
Was früher ein Wochenende Abtippen war, dauert heute einen Prompt. Das ist keine technische Sensation — aber ein hübscher Beweis, wie weit die Latte für "mal eben gebaut" gesunken ist.
🤖 NERDMAN-URTEIL
Süßes Hobby-Projekt eines Nerds, der seine Kindheit zurückholt — und nebenbei zeigt, wofür LLMs wirklich taugen.
Quelle: Simon Willison
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