OpenAI ließ 5 Bots Dota 2 zocken
Fünf neuronale Netze gegen menschliche Dota-2-Teams. OpenAI Five hat angefangen, Amateur-Spieler zu schlagen.
Was die Bots draufhaben
OpenAI hat nicht ein Netz gebaut, sondern gleich fünf — eins pro Held im Team. Die spielen zusammen, koordinieren sich, und hauen Amateur-Teams aus dem Match.
- Spiel:** Dota 2, eins der komplexesten Multiplayer-Games überhaupt
- Setup:** 5 neuronale Netze als Team
- Gegner:** Amateur-Spieler (keine Profis)
- Ergebnis:** Bots gewinnen regelmäßig
Warum das damals Wellen schlug
Dota 2 ist kein Schach. Unvollständige Informationen, Echtzeitentscheidungen, Teamkoordination über 45 Minuten. Das Ding hat tausendmal mehr mögliche Züge als Go. Dass KI hier überhaupt mithalten kann, war ein echter Meilenstein.
Der Haken
Die Bots spielten mit Einschränkungen. Nicht alle Helden erlaubt, bestimmte Items gesperrt. Gegen Profis sah es dann anders aus — die haben OpenAI Five später in einem Showmatch zerlegt, bevor die Bots nochmal nachtrainierten.
Und heute?
OpenAI hat das Projekt längst eingestampft. Der Laden baut jetzt ChatGPT und verkauft API-Zugang. Die Gaming-KI war ein Forschungsprojekt, kein Produkt. Die Erkenntnisse über Reinforcement Learning stecken aber in allem, was danach kam.