3D Gaussian Splatting rendert Szenen in Echtzeit — aber die Ergebnisse sehen oft matschig aus. Apple hat jetzt untersucht, warum das so ist und wie man es fixt.
Ein verrückter Entwickler hat den langweiligen Kommandozeilen-Bildschirm geknackt. Jetzt fliegen dort 3D-Ratten herum.
Ein Programmierer hat den id-Software-Klassiker auf eine 1977er-Konsole gequetscht. Ja, freiwillig.